(1) 游戏内全难度禁用离间及冲阵,炼狱难度抓将率低于前两个难度,简单和普通难度电脑无攻击加成,炼狱难度电脑40级后享受攻击两倍加成,电脑攻打玩家概率较高
(2) 电脑自动满兵,且等级随玩家最高等级武将提升(不打仗也和你等级一样高,且电脑经常打仗的部队升级速度极快,玩家宅久了会被电脑拉开等级差距)
(3) 新增部分强力特性(无法通过消耗品获得),部分名将佩戴专武后拥有。专属必杀相较原版大幅增强,可能一个必杀对面人都没了【部分名将特性调整】
(4) 部分名将拥有专属武器,占领指定城市开发度达到一定值时于内政购买(对应购买城市见本文件夹内说明表)
(5) 武智上限29999,血技上限99999,击败神仙所增加的属性高于原版
(6) 电脑TP回城两段式功能:一段战败被围立刻回 二段固定清理
(7) 增加电脑搜索武器装备概率
(8) 电脑势力之间几乎不会互相吞并
(9) 官职系统调整,分为武、将、谋、医、召五个分支【优化后提升医疗职介奶量,召唤职介技能可用于单挑和比武】(调整后的技能未经测试,时间紧,可能会有出入)
(10)新增九种英魂消耗品,可增加武将属性,通过通过搜索、百姓献礼、非首次攻破据点及攻破山寨获取
(11)比武大会击败神兽小概率获得稀有消耗品,新增数种普通特性消耗品,在聚宝洞府购买,高级特性消耗品及六中顶级坐骑于宝藏岛使用奇异散魄兑换
(12)新增作者【太子】势力及五位群管理,为boss势力,玩家无法选择,前期谨慎攻打,五位管理任意时期开局均为在野武将,可于特定城池搜出
(13)相较原版新增大量城池
(14)全武将头像采用高清大头像,非名将角色更换头像为三国志素材头像
(15)自设部分可选技能特性兵种调整【自设官职存在只能册封文官问题,暂时搞不了,就这样吧】
(16)首次攻破部分据点可获得附加专属必杀的消耗品,该消耗品使用时如果武将本身拥有专属必杀,则将用消耗品附加的专属必杀替换原有必杀